Maps Source
Des cartes pensées pour le rythme, la lecture et l'ambiance.
Je conçois des maps pour le moteur Source avec une attention forte portée au flow, aux points de repère visuels et à la sensation d'exploration.
Chaque environnement est pensé comme un espace jouable et lisible: circulation, contrastes, composition et ambiance servent autant le gameplay que la mise en scène.
